e下 1.7 (exia) – e-hentai.org批量下载器

e下1.7下载:e-hentai.org批量下载工具 (e-hentai.org galleries downloader)

exia 1.7版本更新(2012-10-11):

1. 更正漫画名称乱码 (更好的支持HTML字符)
2. 增加下载稳定度 (续下漫画册,错误自动等待,重新下载等,更正下载地址含特殊符号的错误)
3. 探测并重新下载错误图片

 

e-hentai.org是现今最大的”假”p2p漫画分享网站,一个很好的同人网站。。上面的漫画无奇不有,除了最多的英文日文外还有非常多的中文漫画册。值得推荐。

  • 支持代理设置
  • 支持Cookie, User Agent等设置
  • 支持批量下载搜索结果
  • 智能执行错误分析
  • 注:由于服务器下载速度受限制。如需要下载多个文档,请同时开启多个”e下”程序然后设置不同代理再下载。(未来的版本将自动更换代理。)

下载:

* Windows: [http://exia.googlecode.com/files/exia-1.7.exe]

* Linux, Mac etc.: [http://exia.googlecode.com/files/exia-1.7.jar]

使用方法:

例:

1. 关键词搜索批量下载:如”chinese”

–> 下载所有包含此关键词的漫画册(>400部)

2. 通过输入漫画册网址下载整部漫画册:http://g.e-hentai.org/g/494953/7c3ec35c08/

–> 下载整本漫画

3. 输入漫画图网址下载:http://g.e-hentai.org/s/14b9c859ed/493328-1

–> 下载从本页开始所有的漫画

源文件: https://code.google.com/p/exia/source/browse/#git%2Fsrc%2Fcn%2Fkk%2Fexia

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从jar里提取资源

使用Java时经常会碰到需要从jar文件里提取资源的情况。Java里提供了getClass().getResource()和getResourceAsStream()这两个函数来读取jar里的文件。但有时候要是不是直接使用该资源,而是需要把资源文件名称位置传递给第三方的时候就不怎么方便了。下面这个帮助函数把资源文件先提取出来储存在一个临时文件里用来继续加工。getResourceFile返回的File为该资源的临时文件:

如从jar里提取根目录下的cfg.properties文件:File cfgFile = getResourceFile(“/cfg.properties”);

public final File getResourceFile(String resourceFile) {
try {
File tmpFile = File.createTempFile("resource", null);
writeStream(getClass().getResourceAsStream(resourceFile), tmpFile);
return tmpFile;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}

private static final void writeStream(InputStream in, File file) throws IOException {
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
int len;
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
out.write(buffer, 0, len);
}
out.close();
}

boolean array / BitSet与String之间的转换

在安卓里,shared preferences只能储存简单类型(如int, boolean, string等)。其它的类型要么需要储存到数据库或其它缓存里,要么就要先转换成shared preferences所支持的类型。

这里我们将boolean array或BitSet储存在为String。然后在转换回来。

    public final static byte[] toByteArray(final BitSet bs) {
        final int bitsLength = bs.length();
        final int bytesLength = (bitsLength + 7) / 8;
        final byte[] bytes = new byte[bytesLength];
        int byteIdx;
        int bitIdx;
        for (int idx = bs.nextSetBit(0); idx >= 0; idx = bs.nextSetBit(idx + 1)) {
            byteIdx = bytesLength - idx / 8 - 1;
            bitIdx = idx % 8;
            bytes[byteIdx] |= 1 << bitIdx;
        }
        return bytes;
    }

    public final static BitSet fromByteArray(final byte[] bytes) {
        final int bitsLength = bytes.length * 8;
        final BitSet bs = new BitSet(bitsLength);
        for (int i = 0; i < bitsLength; i++) {
            if (((bytes[bytes.length - i / 8 - 1] >> (i % 8)) & 1) == 1) {
                bs.set(i);
            }
        }
        return bs;
    }

    public final static String toString(final BitSet bs) {
        return new String(toByteArray(bs), Charset.forName("ISO-8859-1"));
    }

    public final static BitSet fromString(final String data) {
        return fromByteArray(data.getBytes(Charset.forName("ISO-8859-1")));
    }

在Activity里面就很方便了:

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE).edit().putString("BITS", toString(this.bs)).commit();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        this.bs = fromString(getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE).getString("BITS", ""));
    }

测试:

    static public void main(String[] args) throws IOException, AWTException, SecurityException, NoSuchFieldException,
            IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
        BitSet bs = new BitSet();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (Math.random() < 0.5) {
                bs.set(i);
            }
        }

        String storedData = toString(bs);
        BitSet resumedData = fromString(storedData);
        System.out.println(resumedData.equals(bs));
    }

把boolean[]转换成BitSet:(boolean[] length必须另外存储进shared preferences里)
(注:推荐使用BitSet。在java里每个boolean都占用一个byte的位置。这样当boolean[]很大时,就很浪费内存了。在手机,平板电脑上内存可是很珍贵的。):

    public static final boolean[] fromBitSet(final BitSet bs, final int length) {
        final boolean[] b= new boolean[length];
        for (int idx = bs.nextSetBit(0); idx >= 0; idx = bs.nextSetBit(idx + 1)) {
            b[idx] = true;
        }
        return b;
    }

    public static final BitSet toBitSet(final boolean[] b) {
        final int l = b.length;
        final BitSet bs = new BitSet(l);
        for (int i = 0; i < l; i++) {
            if (b[i]) {
                bs.set(i);
            }
        }
        return bs;
    }

QQ火拼俄罗斯方块外挂(QQTetris bot with java source)

下载

Windows:http://xytetrisbot.googlecode.com/files/xytetris-1.3-fast.exe

快捷键dll(32bit):http://xytetrisbot.googlecode.com/files/JIntellitype32.dll

需改名为JIntellitype.dll并放在与xytetris.exe同个文件夹里。

快捷键dll(64bit):http://xytetrisbot.googlecode.com/files/JIntellitype.dll

玩了几圈QQ火拼俄罗斯方块。一时来兴编了个机器人程序。算法比较死板,算得分,然后采用得分最高的步骤。

运算得分的计数值经过初步预算(simulator)。每种方案(normal,long life,等)平均算了1天左右。所以还不是最理想的。如有兴趣可以试着修改一下。

游戏块,道具等是通过截屏分析得出的。我没有花更多的时间分析QQTetris的内存结构或网络流。相信通过读出内存可以更快的预知数据的。(QQTetris像是会预读20左右的游戏块和道具在内存里。)

xytetrisbot xytetris

 

源代码:https://code.google.com/p/xytetrisbot/

GreenPPS / SafePPS 阻止PPStream显示广告

PPStream里的广告越来越多。在看动漫的时候特别烦人。不想看广告但又想使用最新的PPS版本,所以就尝试了一下给PPS过滤广告。

  • 修改hosts文件:失败(PPS还是会把hosts改回原样),而且只能阻止有hostname的网址。
  •  阻止PPS缓存广告及其他宣传文件:成功

具体实现方法:

  • 找到PPS储存它下载广告的文件夹
  • 阻止PPS创建广告文件夹

这里感谢一下PPS的程序员。没有因为无法创建广告文件夹而限制PPS的播放功能。

下载链接:GreenPPS 1.3 Windows XP/Windows 7

http://code.google.com/p/safepps/

Java:在Windows里实现快速截图

在Java里使用java.awt.Robot来屏幕截图非常的慢。直接使用RobotPeer或者native JNI的函数能数倍的提高速度,实现即时截图。

  • RobotPeer可以通过Toolkit直接生成。
  • WRobotPeer里“private native getRGBPixels”的应用是通过reflection实现的。

下面是测试结果:

// 使用Robot
Robot.getPixelColor(1024 * 768): 3850 ms
Robot.createScreenCapture(1024 * 768): 19 ms

// 使用RobotPeer
RobotPeer.getRGBPixel(1024 * 768): 3686 ms
RobotPeer.getRGBPixels(1024 * 768): 10 ms

// 使用RobotPeer.getRGBPixels(int x, int y, int w, int h, int[] buffer) (native)
RobotPeer.getRGBPixels(1024 * 768, buffer): 7 ms

测试代码:

//
// 使用Robot
//
final Robot robot = new Robot();
long start = System.currentTimeMillis();
int x = 0;
int y = 0;
for (int i = 0; i &lt; 1024 * 768; i++) {
robot.getPixelColor(x++, y);
if (x == 1024) {
y++;
}
}
System.out.println("Robot.getPixelColor(1024 * 768): " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
start = System.currentTimeMillis();
robot.createScreenCapture(new Rectangle(0, 0, 1024, 768));
System.out.println("Robot.createScreenCapture(1024 * 768): " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");</code>

//
// 使用RobotPeer
//
final RobotPeer peer = ((ComponentFactory) Toolkit.getDefaultToolkit()).createRobot(null, null);
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i &lt; 1024 * 768; i++) {
peer.getRGBPixel(x++, y);
if (x == 1024) {
y++;
}
}
System.out.println("RobotPeer.getRGBPixel(1024 * 768): " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
start = System.currentTimeMillis();
peer.getRGBPixels(new Rectangle(0, 0, 1024, 768));
System.out.println("RobotPeer.getRGBPixels(1024 * 768): " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");

//
// 使用RobotPeer.getRGBPixels(int x, int y, int w, int h, int[] buffer) (native)
//
final Class[] params = new Class[] { int.class, int.class, int.class, int.class, int[].class };
final Method getRGBPixelsMethod = peer.getClass().getDeclaredMethod("getRGBPixels", params);
getRGBPixelsMethod.setAccessible(true);
final int[] buffer = new int[1024 * 768];
start = System.currentTimeMillis();
getRGBPixelsMethod.invoke(peer, 0, 0, 1024, 768, buffer);
System.out.println("RobotPeer.getRGBPixels(1024 * 768, buffer): " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");

如果是纯粹想在自己的电脑上提升速度。也不妨试一下binary weaving。就是覆盖rt.jar里的WRobotPeer.java文件。

测试结果:

Robot.getPixelColor(1024 * 768): 3446 ms
Robot.createScreenCapture(1024 * 768): 23 ms
RobotPeer.getRGBPixel(1024 * 768): 3387 ms
RobotPeer.getRGBPixels(1024 * 768): 10 ms
RobotPeer.getRGBPixels(1024 * 768, buffer): 8 ms
RobotPeer.getRGBPixels(1024 * 768, buffer) direct: 7 ms

WRobotPeer.java文件:

package sun.awt.windows;

import java.awt.Rectangle;
import java.awt.peer.RobotPeer;

public class WRobotPeer extends WObjectPeer
        implements RobotPeer {
    public WRobotPeer() {
        create();
    }
    
    private synchronized native void _dispose();

    protected void disposeImpl() {
        _dispose();
    }

    public native void create();

    public native void mouseMoveImpl(int paramInt1, int paramInt2);

    public void mouseMove(int paramInt1, int paramInt2) {
        mouseMoveImpl(paramInt1, paramInt2);
    }

    public native void mousePress(int paramInt);

    public native void mouseRelease(int paramInt);

    public native void mouseWheel(int paramInt);

    public native void keyPress(int paramInt);

    public native void keyRelease(int paramInt);

    public int getRGBPixel(int paramInt1, int paramInt2) {
        return getRGBPixelImpl(paramInt1, paramInt2);
    }

    public native int getRGBPixelImpl(int paramInt1, int paramInt2);

    public int[] getRGBPixels(Rectangle paramRectangle) {
        int[] arrayOfInt = new int[paramRectangle.width * paramRectangle.height];
        getRGBPixels(paramRectangle.x, paramRectangle.y, paramRectangle.width, paramRectangle.height, arrayOfInt);
        return arrayOfInt;
    }

    public native void getRGBPixels(int x, int y, int w, int h, int[] buffer);
}